2026-10-16

倡导“人宠共生、绿色可持续”理念,推动宠物用品行业从“功能满足”向“关系设计”升级,挖掘具有市场转化潜力的优秀设计人才及作品,促进产业创新成果的产业化落地。
主办单位:
冠名合作单位:

特别支持单位:
协办单位:
特别合作单位:
面向以企业、团体、个人形式参赛,参赛对象包括国内外专业设计机构、空间设计师、制造企业、独立设计师、高等院校或在校师生、产品设计爱好者。
产品/空间设计组: 面向国内外企业、机构、设计工作室、院校、个人。
概念设计组: 面向全日制在校学生(大专高职、本科生、研究生、博士生)。
注:参赛者可以是企业、团体、个人,作品数不限。同一参赛者投递作品件数不超过5件。
可自行选择如下主题提报作品
“毛孩子”的合住时代,是对多宠家庭生活状态最生动的描述。在传统的宠物用品设计中,产品往往以“单宠”为预设场景——一个猫窝、一个食盆、一个猫砂盆,各自为政。然而在多宠家庭中,空间不再充裕,资源需要分配,领地需要划分,关系需要协调。正如一个真实的合租公寓需要公共区域与私人空间的平衡,多宠家庭同样需要在“共享”与“独立”之间找到精准的落点。
“合住”二字所承载的,不仅是对空间物理层面的再分配,更是对宠物之间、人与宠物之间关系的重新理解。当12只各有脾气的猫共处一室,“家”的定义便不再只是美感与机能的配置,而是一场持续协调、更动与共居的练习。多宠家庭最难的,不只是清洁,还有彼此之间的关系管理。这提示我们:多宠家庭的产品设计,不能仅停留在“一个产品服务一只宠物”的单体逻辑,而必须上升到“一套系统服务一群宠物”的生态思维。
“毛孩子”的合住时代,不是一个关于拥挤的故事,而是一个关于共生的故事。“家居生态产品设计”的终极价值:不是制造更多的产品,而是构建更好的关系——宠物与宠物之间的和谐,人与宠物之间的亲密,以及所有生命在同一空间中的从容共处。设计,由此成为情感与关系的载体。
我们期待参赛者以敏锐的观察、系统的思考和温暖的人文关怀,为“毛孩子”的合住时代交出属于设计者的答案——让每一种陪伴,都有安放之处。
从容不迫既是宠主的心态,也是宠物的状态。本主题聚焦携宠出行中的真实痛点:装备零散、取用不便、宠物应激、场景切换困难。设计以一款整合型出行囊为载体,将宠物的“吃、喝、拉、睡、玩、护”七大基础需求模块化收纳,实现从收纳、背负、车载到酒店驻停的全场景流畅转换。
“移动式栖息”强调包体不仅是容器,更是宠物在旅途中的临时安全屋——通过可调通风、柔性隔断、气味留存等细节设计,在陌生环境中为宠物建立“家”的熟悉感;同时优化人机背负系统与快速取用动线,让宠主一人也能轻松应对短途游玩或数日长途。
降低“带宠出行”的心理门槛,让更多陪伴不再因行装繁琐而被留在原地。让旅途成为人与宠物共同的记忆,而不是负担。
当宠物从"被寄存的行李"变为"被欢迎的客人",商业空间的底层逻辑正在被改写。宠物店不再只是货架与笼舍的堆叠,宠物医院不再只是功能主义的白墙与不锈钢,宠物咖啡馆也不再只是"允许带狗入内"的宽容。真正的变化发生在更深层:空间需要同时回应两类使用者的身体尺度、行为习惯与心理预期——人需要效率、社交与愉悦,宠物需要安全、探索与可退守的边界。
"共处一室"的商业空间,本质上是一场关于"边界"的设计。宠物活动区与人类通行区之间,需要可感知但不必坚硬的分隔;零售陈列与体验动线之间,需要让宠物参与而非被排除;卫生与气味管理不应是事后补救,而应被预埋于材料、地面、通风与清洁动线的每一个决策之中。更关键的是,商业空间里的每一件产品——从货架上的宠物用品到空间本身提供的寄养单元、洗护工位、互动装置——都不再是孤立的商品,而是空间体验的组成部分。产品在空间中如何被看见、被触碰、被使用,本身就是设计命题。
本主题鼓励参赛者以"空间中的产品"与"产品构成的空间"为双重切入点,选择一个具体的商业空间类型(宠物零售店、宠物医院、宠物乐园、人宠友好咖啡馆、酒店宠物楼层、社区宠物服务综合体等),提出兼具商业逻辑、动物福利与人文温度的系统方案。设计对象可以是空间本身,也可以是嵌入空间的产品系统,或两者兼有。
商业空间是人宠关系最真实的试验场。在这里,设计不再停留在概念层面,而必须面对客流、坪效、清洁成本、动物应激、顾客投诉、运营效率等真实约束。"共处一室"的终极价值,不是让空间看起来"像宠物友好",而是让空间在日复一日的运营中真正"运转得起"——让宠物不恐惧,让主人不尴尬,让员工不疲惫,让商业可持续。当一个商业空间能够同时容纳各个人群时,设计才真正完成了它的任务:不是消除分歧,而是通过设计手段允许差异、和谐共生。
“自由主题”不是空白题,而是一道开放题。它不预设宠物类型、空间场景、产品品类或技术路径,而是把命题权交还给设计者。我们期待参赛者从真实观察出发,自行拟定一个具体、锐利、有温度的题目:它可能关于宠物全生命周期的尊严——幼年社会化、成年行为、老年照护、临终告别;也可能关于人与宠物共享的城市、社区、商业与公共空间;可能关于流浪动物、异宠、领养、救助等伦理议题;也可能关于智能陪伴、可持续材料、卫生系统、情绪健康与多宠关系协调。自由,不是漫无边际,而是不被既有品类束缚,回到“生命—关系—场景—系统”的原点重新提问。
自由主题的价值,在于让设计从“品类惯性”回到“生命现场”。它鼓励设计师先成为敏锐的观察者和命题者,再成为解题者:不是为宠物多做一件产品,而是为人与宠物的共同生活多提供一种可能。它让被忽视的需求被看见,让未被命名的关系被设计,让宠物行业从“它经济”走向“共生文明”。最终,让每一种陪伴,都有安放之处;让每一种提问,都指向更从容、更温暖、更可持续的共处。
本届赛事征集范围以宠物家居娱乐用品、宠物智能用品、宠物出行用品、宠物食品包装、宠物空间设计为主。
参赛作品须符合国家产业政策及有关技术、标准等规定,符合低碳、绿色、环保设计理念,在功能结构、技术、形态、材料、工艺、节能、环保等方面有较大创新。参赛者可根据主题方向自行创作设计投稿,参赛作品原则上须是2026年10月前完成的原创作品,且具有完全的知识产权。
作品须为已上市/已建成两年内,或未上市但能在两年内投入量产的/未建成但能在三个月内建成投入使用的,且符合国家产业政策规定的产品或设计方案。
作品须为未在市场销售或生产/未实际建成落地的原创设计作品、方案,且在功能、结构、形态、技术、材料和低碳等方面有较大创新。
①居家娱乐类: 宠物饮食用品(喂食器、水具、碗等);宠物居住用品(窝垫、旅行箱、猫爬架等);宠物健康护理(清洁工具、医疗设备等)等家居用品;宠物娱乐用品(玩具、互动装置等)。
②智能类: 宠物智能类产品(智能喂食器、智能猫砂盆、健康监测设备等)。
③出行类: 携宠出行产品(宠物背包、车载宠物用品、户外装备等)。
④空间类: 与宠物相关的家居设计(多宠家庭空间规划)、商业空业设计(宠物店空间设计/货架陈列设计、宠物乐园、宠物医院、人宠友好商业空间规划等)。
⑤包装类: 宠物用品、食品等各种具有功能性、实用性、美学特色包装设计。
1.完整填写《茸点奖—“天元杯”第二届国际宠业创新设计大赛报名表》(作品名称以报名表填写为准)。
2.设计方案:A3幅面,使用指定版头竖向排版,精度150DPI展板形式的电子文件,至少提交2幅,文件格式为JPG,每张图大小不超过5MB,表现手法不限。
3.作品视频(非必须):提供能详细展示产品设计细节和使用方式的视频(3分钟以内,MP4格式,20M以内)。
4.演示文稿(非必须):8页以内的PPT和PDF(PPT以16:9的比例)。
A.产品/空间设计组:包括产品创意及概念描述、产品定义、整体效果图、关键细节展示、基本结构及尺寸、中文设计说明、产品量产或销售后取得的社会经济效益等内容;
B.概念设计组:包括产品创意及概念描述、产品定义、整体效果图、关键细节展示、基本结构及尺寸、中文设计说明等内容;
注:版面上不得出现作者所在单位、姓名(包括英文或拼音缩写)或与作者身份有关的任何图标图形及其他信息提示,以确保大赛公正性,否则视为无效作品,取消参赛资格。
5.作品知识产权归属材料(如有)。
6.通过大赛官网下载参赛作品承诺书,申请表以及报名资料签字盖章后回传至指定邮箱。
1.入围终评作品:参赛者需到评审现场进行展示,否则,视为主动放弃评审。
2.产品设计组入围终评作品,需提交产品实物,如产品实物体积过大,可提交能够准确反映产品设计品质的小比例模型或功能样机。
3.概念设计组入围终评作品:如有实物或模型样机亦可提交。
预选赛报名:2026年【9】月【27】日—2026年【12】月【11】日
预选赛评审:2026年【12 】月【12】日—【12】月【20】日
晋级通知:2026年【12】月【21】日—【12】月【31】日
决赛:2027年【2】月【23】日
颁奖:2027年【2】月【23】日
产品/空间设计组评分标准
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竞赛项目 |
评判规则 |
评判规则 |
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一、材料与技术创新(25分) |
一、材料创新性(10分) (一)是否应用新型环保材料或复合材料(如可降解生物基材料、再生塑料、低碳金属等); (二)材料性能是否符合宠物安全标准(无毒、耐抓咬、抗过敏等)。 二、技术融合度(8分) (一)是否结合智能技术(如物联网、AI交互)或新工艺(如3D打印、模块化组装); (二)技术方案是否具备行业前瞻性及专利潜力。 三、材料利用率(7分) (一)材料加工损耗率是否优化,是否符合低碳生产要求。
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按照《竞赛规则》对作品进行评比,根据初赛整体情况择优选取选手进入决赛。若成绩一致,则按排名晋级。 |
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二、结构与功能设计(25分) |
一、人宠交互合理性(10分) (一)功能设计是否符合宠物行为习惯(如宠物动线、舒适度)及用户操作便捷性; (二)是否解决传统宠物用品痛点(如清洁难、收纳不便)。 二、安全性与耐用性(8分) (一)结构稳定性(如防倾倒、抗冲击设计); (二)是否通过国际质检认证(如FDA宠物用品标准、欧盟EN71)。 三、场景适配性(7分) (一)是否适应多场景需求(如室内/户外、多宠物家庭); (二)功能模块是否可扩展或定制化。 |
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三、生产工艺与质量(20分)
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一、工艺可行性(8分) (一)设计方案是否便于量产(如模具复杂度、组装工序简化); (二)是否采用高效低耗工艺(如无胶水拼接、激光切割)。 二、成品精良度(7分) (一)细节处理(如边缘光滑度、接缝严密性); (二)表面处理工艺(如防污涂层、抗老化技术)。 三、质检合规性(5分) (一)是否预设生产端质量控制方案(如品控节点、检测报告)。 |
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四、环保与可持续性(15分) |
一、全生命周期环保(8分) (一)材料是否可回收/降解,生产过程是(二)否低碳(如使用清洁能源); (三)产品是否易拆解维修,是否设计回收闭环方案。 二、绿色理念传达(7分) (一)是否通过设计语言传递环保价值观(如极简包装、碳足迹标签); (二)是否推动用户践行“绿色养宠”(如节水设计、节能模式)。 |
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五、市场流通潜力(15分)
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一、成本控制与性价比(7分) (一)预估生产成本是否匹配目标市场定位(大众/高端); (二)是否通过设计优化降低流通成本(如扁平化包装、轻量化结构)。 二、用户情感共鸣(5分) (一)外观设计是否契合目标人群审美偏好(如萌系、极简风); (二)是否附加情感价值(如宠物纪念功能、社交属性)。 三、商业转化潜力(3分) (一)是否规划衍生品开发或跨界联名可能性。 |
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概念设计组评分标准
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竞赛项目 |
评判规则 |
评判规则 |
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一、未来趋势前瞻性(25分) |
一、行业引领力(10分) (一)设计是否突破现有宠物用品形态,提出颠覆性场景(如宠物元宇宙交互、智能仿生伴侣); (二)是否预判未来5-10年宠物行业需求(如老龄化宠物护理、人宠共居空间革新)。 (三)空间设计的标准:空间概念应突破现有宠物商业/家居空间范式,提出可验证的未来人宠共处空间原型与场景。 二、科技融合深度(8分) (一)是否整合前沿科技(如AI情感识别、脑机接口、生物降解纳米材料); (二)技术方案是否具备跨领域应用潜力(如医疗级宠物健康监测、环境自适应系统)。 (三)空间设计的标准:空间技术方案须以人宠行为数据与场景模拟为依据,具备可落地的自适应调节逻辑。 三、社会价值创新(7分) (一)是否提出未来人宠关系新范式(如宠物社会角色拓展、流浪动物保护联动机制); (二)是否推动行业生态变革(如共享宠物经济、零碳养宠社区)。 (三)空间设计的标准:空间设计应回应社区与城市尺度的人宠共享伦理,提出可推广的公共空间策略。 |
按照《竞赛规则》对作品进行评比,根据初赛整体情况择优选取选手进入决赛。若成绩一致,则按排名晋级。 |
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二、人宠共生体验(20分) |
一、未来交互设计(10分) (一)是否实现智能化自适应(如宠物情绪感知、动态功能调节); (二)是否创造沉浸式体验(如AR宠物训练、多感官反馈装置)。 (三)空间设计的标准:空间交互须兼顾宠物非语言反馈与人的操作直觉,避免以人的体验覆盖宠物福利。 二、伦理与安全性(7分) (一)技术应用是否符合宠物伦理(如无压迫性监测、隐私保护); (二)是否通过模拟验证未来场景安全性(如极端环境抗压测试)。 (三)空间设计的标准:空间须预设宠物退避、隔离与应急路径,确保多物种共处时的安全冗余。 三、包容性设计(3分) (一)是否覆盖特殊群体需求(如残疾宠物辅助设备、多物种兼容性)。 (二)空间设计的标准:空间应兼容不同物种、体型、年龄与行为能力的使用者,提供可调节的边界与通道。 |
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三、可持续未来生态(20分) |
一、闭环系统构建(10分) (一)是否设计全生命周期零废弃方案(如材料自分解、能源自供给); (二)是否引入碳负排放工艺(如生物固碳材料、光能转化技术)。 二、资源再生创新(7分) (一)是否利用未来资源(如太空级轻量化材料、海洋塑料再生); (二)是否实现生产-使用-回收一体化(如模块化拆解、社区共享再生站)。 三、理念传播力(3分) (一)是否通过设计语言唤醒环保意识(如可视化碳足迹、宠物参与式环保交互)。
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四、生产可行性革新(10分) |
一、未来制造技术(6分) (一)是否适配新兴生产方式(如4D打印自组装、微生物合成制造); (二)是否降低超前沿技术量产门槛(如柔性电子电路批量化工艺)。 二、成本可控性(4分) (一)是否提出技术降本路径(如开源硬件设计、分布式生产网络)。 |
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五、未来市场适配性(10分) |
一、消费场景预判(6分) (一)是否契合新兴消费模式(如订阅制宠物服务、虚拟与现实融合零售); (二)是否设计弹性商业模式(如硬件+数据双盈利、宠物社交经济)。 二、文化共鸣度(4分) (一)是否融入未来人文趋势(如赛博宠物文化、全球化本土化平衡)。 |
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产品/空间设计组 |
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居家娱乐类奖项 |
智能类奖项 |
出行类奖项 |
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奖项 |
名额 |
奖金(元) |
奖项 |
名额 |
奖金(元) |
奖项 |
名额 |
奖金(元) |
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特等奖 |
1名 |
10000 |
特等奖 |
1名 |
10000 |
特等奖 |
1名 |
10000 |
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金奖 |
3名 |
1000 |
金奖 |
3名 |
1000 |
金奖 |
3名 |
1000 |
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优胜奖 |
若干名 |
100 |
优胜奖 |
若干名 |
100 |
优胜奖 |
若干名 |
100 |
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包装类类奖项 |
空间设计类奖项 |
注:获奖者需自付个人所得税,为保证奖项质量组委会保留对部分奖项空缺或减少的权利。 |
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奖项 |
名额 |
奖金(元) |
奖项 |
名额 |
奖金(元) |
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特等奖 |
1名 |
10000 |
特等奖 |
1名 |
10000 |
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金奖 |
3名 |
1000 |
金奖 |
3名 |
1000 |
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优胜奖 |
若干名 |
100 |
优胜奖 |
若干名 |
100 |
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概念设计组 |
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居家娱乐类奖项 |
智能类奖项 |
出行类奖项 |
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奖项 |
名额 |
奖金(元) |
奖项 |
名额 |
奖金(元) |
奖项 |
名额 |
奖金(元) |
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特等奖 |
1名 |
1000 |
特等奖 |
1名 |
1000 |
特等奖 |
1名 |
1000 |
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优胜奖 |
若干名 |
100 |
优胜奖 |
若干名 |
100 |
优胜奖 |
若干名 |
100 |
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包装类类奖项 |
空间设计类奖项 |
注:获奖者需自付个人所得税,为保证奖项质量组委会保留对部分奖项空缺或减少的权利。 |
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奖项 |
名额 |
奖金(元) |
奖项 |
名额 |
奖金(元) |
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特等奖 |
1名 |
1000 |
特等奖 |
1名 |
1000 |
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优胜奖 |
若干名 |
100 |
优胜奖 |
若干名 |
100 |
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本次大赛奖金合计10万元,本次决赛预估入围100名选手。
入围终评作品,现场参赛的作者均能免费获得自己设计作品的电子确权。
对积极参与大赛组织、宣传、评选等工作并取得优异成绩的单位和个人,由组委会颁发“优秀组织单位奖”和“优秀个人”证书。对认真履行专业指导职责的指导老师,由组委会颁发“优秀指导老师”证书。
大赛与多家行业内外媒体建立合作关系,对大赛进行全程报道,深度挖掘作品本身及其背后的故事,增强优秀设计的社会影响力。
对于具有产业化前景的获奖方案或产品,组委会可组织参赛者与宠物用品制造企业对接,将设计成果产业化。
概念设计作品,将由组委会统一提供制作展板,作品过大的,将采取等比例缩小形式进行制作。
入围终评作品,参赛者须到场参加现场比赛,否则视为主动放弃评审。获奖者将获邀参加颁奖典礼的系列活动。
1.参赛作品存在侵权或抄袭,组委会取消其参赛资格,撤销相应奖项及回收奖金,有关法律责任由参赛者全部承担。组委会有权在大赛的任何阶段单方面取消其参赛及获奖资格,同时不再递补相关奖项。
2.参赛者须是参赛作品的设计方或所属方,且与他人无任何知识产权纠纷。如申报作品发生侵犯知识产权等违法行为,组委会将取消该申报主体的申报资格。
3.入围参赛作品将在大赛官方网站、各活动方官方微信公众号公示,公示期间,社会各界如对参赛作品的参赛资格、知识产权有异议,经组委会办公室核实无误后取消其参赛资格。
4.组委会不负责对参赛作品拥有权的核实,若存在侵权或违反知识产权的,由参赛者自行承担法律责任。
5.对于所有参赛作品,大赛组委会享有对作品进行推介、展示、出版及其他形式的推广、宣传等权利。对参赛作品,除组委会和作者(或参赛企业)授权外,任何单位、个人和第三方不得将本次大赛的作品进行再设计、生产、销售、宣传、出版、展览及其他形式的推广、宣传等,否则组委会及作者有追究法律责任的权利。
参赛费用:本届赛事参赛选手无须任何参赛费用。
报名表下载:扫描下方二维码
报名邮箱:pibcgla@126.com
咨询电话:陈老师 18511099338 崔老师 13501237784
主办方拥有对本次大赛章程及相关规则的最终解释权。如有未尽事宜或对大赛规则有任何疑问,参赛者可通过大赛公布的官方联系方式向主办方咨询。主办方将及时回复参赛者咨询,并在必要时对大赛规则进行补充完善。